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Karula, Arts Master (Evolved)
L • BP06-092 • Havencraft
Q. 自分のエンドフェイズが来たとき、自分の残りPPが4の場合、『アーツマスター・カルラ(EVOLVE)』の能力によってPPを2回復し(この時点で残りPPは6)、その後1枚引いて、その内容を確認してから、相手の場のフォロワーを選ぶことができますか?
A. いいえ。「1枚引く」や「自分のPPを2回復する」より前に、相手の場のフォロワーを1体まで選ぶ必要があります。(0体を選ぶことはできます。) 能力によって目標を選ぶ場合、その能力をプレイする際に目標を選びます。その後テキストの効果を表記の順に従って実行します。
Q. 「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力を持つカードが自分の場に複数枚のある状況で、エンドフェイズを迎えた場合、その誘発した能力はどのような順番で解決しますか?
A. 任意の順番で解決することができます。 自分のエンドフェイズを迎えた場合、「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力がすべて誘発し、待機状態になります。その後、待機状態になった能力を任意の順で1つずつ解決します。
Q. 自分の場に『デウスエクスマキナ』と『アーツマスター・カルラ(EVOLVE)』がいて、自分のPP最大値が6、自分の残りPPが0の状況です。 この状況でエンドフェイズが来たとき、誘発したそれぞれの能力を、『デウスエクスマキナ』の能力から解決して、自分のPPを4回復し、その後『アーツマスター・カルラ(EVOLVE)』の能力を解決して、自分のPPを2回復し(この時点で残りPPは6)、相手のリーダーに2ダメージ与え、1枚引き、相手のフォロワーを1体破壊することはできますか?
A. はい。その順で能力を解決し、それらの効果を適用することができます。
Illus. ShuLa




