
via TCGplayer
Bansai Suzuki, Deacon Shinobi
SL • BP18-SL26 • Neutral
Q. 『帥忍部長・煤木万裁』の《起動》能力の効果が有効な状況で、『帥忍部長・煤木万裁』を目標に『デッドペナルティ』をプレイした場合、『帥忍部長・煤木万裁』の攻撃力と体力は-2されますか?
A. はい。『デッドペナルティ』の能力はダメージを与える能力ではないため、攻撃力と体力が-2されます。
Q. 『帥忍部長・煤木万裁』の《起動》能力をプレイしたターンのエンドフェイズが来たとき、『帥忍部長・煤木万裁』の「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力によって『分身の術・煤木万裁』を場に出しました。その後のクイックタイミングにおいて相手がこの『分身の術・煤木万裁』を目標に『歪なる進歩』をプレイした場合、この『分身の術・煤木万裁』はダメージを受けますか?
A. はい。ダメージを受けます。 『帥忍部長・煤木万裁』の《起動》能力は、この能力をプレイする際に、自分の場にいる『帥忍部長・煤木万裁』すべてと『分身の術・煤木万裁』すべてに適用される能力です。この《起動》能力をプレイした後に『帥忍部長・煤木万裁』や『分身の術・煤木万裁』を場に出した場合、その『帥忍部長・煤木万裁』や『分身の術・煤木万裁』にこの《起動》能力の効果は適用されません。
Q. 自分のエンドフェイズが来たとき、『帥忍部長・煤木万裁』の「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力によって『分身の術・煤木万裁』を場に出した場合、この『分身の術・煤木万裁』の「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力は誘発しますか?
A. いいえ。自分のエンドフェイズが来たとき、この『分身の術・煤木万裁』は自分の場にいないため、この『分身の術・煤木万裁』の「自分のエンドフェイズが来たとき、~」という能力は誘発しません。
Illus. シュイトン
