Marwynn, Repose of Despair
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havencraftMarwynn, Repose of Despair

L • EBD04-004 • Havencraft

Follower
costCost4
attackATK4
defenseDEF4
Omen
Zealot
evolve cost03: Evolve this. Ward. fanfare If there are at least 3 followers on an opponent's field, put a Torrent of Despair token into your EX area. At the start of each opponent's main phase, give your leader defense+2.
evolvecost03:これは進化する。 【守護】 相手のメインフェイズが来たとき、自分のリーダーはdefense+2する。 fanfare相手プレイヤー1人の場のフォロワーが3体以上なら、『絶望の奔流』1枚をEXエリアに置く。

Q. 自分の場に『黒き破壊のアーティファクト』が1つあり、相手のリーダーの体力が2で、相手の場に『絶望の安息・マーウィン』が1体いる状況で、自分のメインフェイズが来た場合、相手はバトルに敗北しますか?

A. はい。相手はバトルに敗北します。 詳細な処理順は以下の通りです。 自分のメインフェイズが来たとき、自分の場の『黒き破壊のアーティファクト』の能力と、相手の場の『絶望の安息・マーウィン』の能力がそれぞれ誘発します。 自分と相手を含む複数の能力が誘発し待機状態になっている場合、ターンプレイヤーの待機状態になっている能力から優先的に解決するため、自分の『黒き破壊のアーティファクト』の能力を先に解決します。相手のリーダーに2ダメージを与え、相手のリーダーの体力が0になります。 その後、ルール処理により、自身のリーダーの体力が0以下のプレイヤーはゲームに敗北します。

Q. 「相手のメインフェイズが来たとき、~」という能力を持つカードが自分の場に複数ある状況で、相手のメインフェイズを迎えた場合、その誘発した能力はどのような順番で解決しますか?

A. 任意の順番で解決することができます。 相手のメインフェイズを迎えた場合、「相手のメインフェイズが来たとき、」という能力がすべて誘発し、待機状態になります。その後、待機状態になった能力を任意の順で1つずつ解決します。

Illus. シュイトン

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