Marwynn, Repose of Despair (Evolved)
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havencraftMarwynn, Repose of Despair (Evolved)

L • EBD04-005 • Havencraft

Follower
evolveEvolved
attackATK5
defenseDEF5
Omen
Zealot
Ward. On Evolve - Destroy each other follower on the field. At the start of each opponent's main phase, give your leader defense+2.
【守護】 相手のメインフェイズが来たとき、自分のリーダーはdefense+2する。 【進化時】場の他のフォロワーすべてを破壊する。

Q. このフォロワーの【進化時】能力は自分の場の他のフォロワーも破壊しますか?

A. はい。相手の場と自分の場の他のフォロワーすべてを破壊します。

Q. 自分の場に『黒き破壊のアーティファクト』が1つあり、相手のリーダーの体力が2で、相手の場に『絶望の安息・マーウィン』が1体いる状況で、自分のメインフェイズが来た場合、相手はバトルに敗北しますか?

A. はい。相手はバトルに敗北します。 詳細な処理順は以下の通りです。 自分のメインフェイズが来たとき、自分の場の『黒き破壊のアーティファクト』の能力と、相手の場の『絶望の安息・マーウィン』の能力がそれぞれ誘発します。 自分と相手を含む複数の能力が誘発し待機状態になっている場合、ターンプレイヤーの待機状態になっている能力から優先的に解決するため、自分の『黒き破壊のアーティファクト』の能力を先に解決します。相手のリーダーに2ダメージを与え、相手のリーダーの体力が0になります。 その後、ルール処理により、自身のリーダーの体力が0以下のプレイヤーはゲームに敗北します。

Q. 「相手のメインフェイズが来たとき、~」という能力を持つカードが自分の場に複数ある状況で、相手のメインフェイズを迎えた場合、その誘発した能力はどのような順番で解決しますか?

A. 任意の順番で解決することができます。 相手のメインフェイズを迎えた場合、「相手のメインフェイズが来たとき、」という能力がすべて誘発し、待機状態になります。その後、待機状態になった能力を任意の順で1つずつ解決します。

Illus. シュイトン

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